Original 3D model【華夜 -Kaya-】
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2024/01/07 ver2.2.0にアップデートしました。 詳細はこちら:https://x.gd/oMPHM ---------------------------------- オリジナル3Dモデル「華夜」 刀と傘を持った和風の少女アバターです。 <内容> 1. 少女アバター 2. 髪飾り 3. 刀 4. 和傘 5. 和風イヤリング ▶2022/12 新規追加 6. ポニーテールヘア ▶2023/04 新規追加 7. ショートボブヘア ▶2023/12 新規追加 8. ニットセーター ▶2024/01 新規追加 以上のフルセットになります。 ※それぞれFBXファイルが別れています。 ※Blendファイル同梱 [各種アイテム] 刀、傘、髪飾りはFBXファイルが分かれており、Armatureも個別となっているため他のアバターでも簡単にご使用いただけます。 Contacts機能により、手で触れるだけで刀が抜けるようになります。 また、様々な持ち方の組み合わせが出来ます。 右手:刀 左手:傘 右手:傘 左手:鞘 右手:鞘 左手:刀 右手;狐面 左手:刀 など ギミック紹介動画:https://x.gd/hM8lj [専用ハンドジェスチャー] 刀と鞘を持った際、手が専用の形になるようAnimatorを組んでいます。 ▼商品説明 対応 ・UnityHumanoid ・Physbone ・LipSync ・Eye-Tracking ・Full-body Tracking ・VRCSDK 3.0 ・liltoon1.6.0 ※こちらのバージョン以降のものを事前にimport下さい。 ▼モデル情報 <アバター> ポリゴン数:73,000 BlendShapesリスト:https://x.gd/JzP1b 貫通防止シェイプキーの紹介動画:https://x.gd/Y6e71 (一部のテクスチャ及びBlendShapesはご利用頂くコンテンツの規約に則りご使用下さい) マテリアル数: 改変素体(髪含む):5 オブジェクトフル使用時:11 <刀> ポリゴン:7,500 BlendShape:11 マテリアル:1 Armature設定:在り <傘> ポリゴン:6,600 BlendShape:5 マテリアル:1 Armature設定:在り <髪飾り> ポリゴン:16,000 BlendShape:0 マテリアル:1(アバターのアクセサリーマテリアルと併用) Armature設定:在り ※花や面に個別にBoneが設定されており、サイズが位置変更がUnity上で容易に行えます。 ▼Sample Avatar 試着World World:METAFES2022 NIGHT ▼マニュアル・シェイプキー一覧 Google Spreadsheet が開かれます。 ※閲覧者は匿名表示されます。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/18BYZ03LqRBAqxXS-N_xw8cbxUBV-Jlft4mUs4qCEf88/edit#gid=0 ▼Twitterハッシュタグ #vrc華夜 良ければご使用いただけましたら幸いです。 ▼credit: イヤリングのテクスチャで使用させて頂いております。感謝申し上げます。 https://www.deviantart.com/fernnifer/art/Origami-Pattern-4-6textures-158565022 https://www.deviantart.com/angelghost/art/Origami-paper-003-157999255 ▼利用規約 許諾事項 ・販売衣装作成時の一部メッシュの流用。例:手や足のメッシュをコピーしてグローブや靴を作成するなど ・商用ゲームの利用(データが抽出出来ない状態であること)。一度ご連絡頂ければ幸いです。 ・R18コンテンツの利用 禁止事項 ・当販売データの第三者へ譲渡、および販売 ・VRChatにて、Publicアバター利用 ・政治・宗教目的での利用 ・権利者または第三者の知的財産権を侵害する行為 ・権利義務の譲渡 更新履歴 2022/08/17 ver1.1.0 2022/08/24 ver1.2.0 2022/09/11 ver1.3.0 2022/09/22 ver1.3.2 2022/12/5 和風イヤリング追加 2023/04/10 姫ポニーテール追加 2023/12/3 ver2.0.0 ・新髪(Hair_Bob)追加 ・顔のテクスチャ・形状をブラッシュアップ ・デフォルト髪のテクスチャ・形状をブラッシュアップ ・身体のシェイプキーに無乳シェイプキー追加 ・ダンス対応(顔と身体のオブジェクト名変更、MMDシェイプキー追加など) ・Hair_HimePonyとHair_Bobをデフォルト状態のアバターPrefabに同梱 ・EXmenuの追加(髪3種の切り替え) ・刀紐の垂れ方を調整 ・レザースカートのフォルムを調整 ・服のウェイト調整 2023/12/7 ver2.1.0更新 2024/1/7 ver2.2.0更新
English
Updated to ver 2.2.0 on 07/01/2024. See details here: https://x.gd/oMPHM 2024/01/13 Added knit sweater. ---------------------------------- Original 3D model "Hana-ya This is a Japanese style girl avatar with a sword and umbrella. <Contents 1. girl avatar 2. hair ornament 3. sword Japanese umbrella 5. Japanese-style earrings ▶2022/12 Newly added 6. ponytail hair ▶ 2023/4 Newly added 7. short bobbed hair ▶2023/12 Newly added. 8. knitted sweater ▶2024/01 Newly added This is a full set of the above. FBX files are separated for each. Blend files are included. ▼PR [Design] The design is a complex asymmetrical design. We have made detailed adjustments so that there is no sense of discomfort when the image is reversed in a mirror. [Perspective measure] We have made adjustments so that the face will not be distorted even in different environments such as mirror, proximity camera, desktop, VRmode, etc. on VRChat. [Countermeasure against penetration] The asymmetrical long skirt has been adjusted so that it does not penetrate even in a full tracking environment. [Various items] Swords, umbrellas, and hair ornaments have separate FBX files, and their armatures are also separate, so they can be easily used on other avatars. With the Contacts function, you can pull out the sword by simply touching it with your hand. The sword can be held in a variety of combinations. Right hand: Sword Left hand: Umbrella Right hand: umbrella Left hand: scabbard Right hand: scabbard Left hand: sword Right hand; fox mask Left hand: sword, etc. Gimmick introduction video: https://x.gd/hM8lj [Exclusive hand gesture] The Animator is set up so that the hands take on a special shape when holding the sword and scabbard. Product Description Compatible with UnityHumanoid Physbone LipSync Eye-Tracking Full-body Tracking VRCSDK 3.0 liltoon1.6.0 *Please import this version or later in advance. Model Information <Avatar Number of polygons: 73,000 BlendShapes list: https://x.gd/JzP1b Introduction video of anti-penetration shape key: https://x.gd/Y6e71 (Some textures and BlendShapes must be used in accordance with the terms and conditions of the content you are using.) Number of materials: Modified elements (including hair): 5 Full object use: 11 <Sword Polygons: 7,500 BlendShape : 11 Materials: 1 Armature setting: Yes <Umbrella Polygon : 6,600 BlendShape : 5 Material : 1 Armature setting: Yes <Hair decoration Polygon: 16,000 BlendShape : 0 Material : 1 (used with avatar's accessory material) Armature setting: Available *Bones are set individually for flowers and surfaces, and their sizes and positions can be easily changed in Unity. Sample Avatar