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Original 3D model【Sword Girl】

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    ¥ 4,000

[info] 2022/5/13:  新機能紹介動画:https://twitter.com/wagashi_/status/1521840888854433792?s=20&t=q0mon2oogeMRRpJ8BVrQ8A ------------------------------------------------------- ご覧頂きありがとう御座います。 VRChat利用想定、女性剣士アバターになります。 付属アバターとしてチビverを同梱しております。 [ご紹介動画ver2.3.0]:https://youtu.be/mm1AAXOiNA0?t=812 [動作ご参考用ver2.3.0]:https://www.youtube.com/watch?v=T9tWbJgcWNY ▼特徴 ・多数の装備変更がVRChat内で可能 ・多数のシェイプキーを含む髪型 ・剣に触れるだけで抜剣・納剣が可能(Contacts仕様) ・VRChat内のExMenuより目の挙動を自由に操作可能  ・目の閉じ具合  ・視線 ・PhysBone対応  髪がふわっとなびくようパラメーターを調整しています。  (髪にも触れます)   ▼概要 <ver.2.0> ポリゴン数: 約81,000 VRchat用Lip-sync: 対応 Eye-tracking: 対応 対応モード: デスクトップ / トラッキング Dynamicbone: 設定済み 使用シェーダー: UTS2(UnityChanToonShaderVer2) Avatar3.0対応 シェイプキー52種(口:18種、目14種、表情20種) Overrall Performance: very poor ※Quest版やClusterなどには対応しておりません。ご注意下さい。 ※AnimetionのParameterを16/16(Emote1種+見た目変更14種)使用しています。  外部Lensツールをお使い頂くためのParameterとMenuを同梱しております(VRChat内での服の着せ替え数減少)。 ▼同梱内容 共有 ・導入手順.txt ・Q&A.txt ・Unitypackage(unityデータ/ver.2018.4.20f1) ver1.0 ・fbxファイル(モデルエクスポートデータ) ・テクスチャファイル(png/jpg) ver2.0 ・fbxファイル(モデルエクスポートデータ) ・テクスチャファイル(png/jpg) ・テクスチャ改変PSDファイル ・別カラーTextureファイル(png/psd) ▼ご購入頂く前に ・動きによってはどうしても肌が服を貫通してしまう場合が御座います。 ・メッシュのトポロジーに関しては独自性があり、モデリングの参考資料にはなりづらいと思われます(VRChatでアバターとして使用頂く分には何の問題も御座いません)。 ・着せ替えオブジェクトが多いため、VRCではcondition"Very poor"となっております。 ・胸は揺れません。   上記、予めご了承下さい。 尽力しておりますが初製作のため、至らない点も多くあるかと存じます。 気になる服や肌の貫通、ご要望・不具合など御座いましたら、ご面倒お掛け致しますが御一報頂けますと幸いです。 ここまで、ご興味お持ち頂き有難うございました。 ------------------------------------------------- ▼更新履歴 2020/12 ver1.0 販売開始 2021/ 04/27 sword girl ver2.0 を追加 ----------------------------- 04/30 別カラーTextureをダウンロード内容に追加 ----------------------------- 05/02 ▼ 頭部形状の修正 ▼ 前髪3Typeの形状を修正 ▼ ニーソックスの肌貫通を調整 ▼ グローブの肌貫通を調整 ▼ テクスチャ(FACE_BaseColor)を修正  ・白目の色調・明度  ・髪の影を修正 ▼ テクスチャ(HAIR_BaseColor)を修正  ・一部滲みを修正 ▼ 以下のUnityプロジェクトフォルダ内に新規別カラーテクスチャ(リボンの色違い)追加   SASA_Cafe\Ver2.0\texture\BaseColor_Anather\   CLOTH_1_BaseColor_type3 ▼ AvatorDescriptor - View PositionのY値を調整 ----------------------------- 05/03 ver2.1.2 ▼ 暗闇ワールドでアウトラインが光る度合いを軽減 2021/05/05 ver2.1.3 ▼ Glove_Coat着用時による腹部の透過を修正 ▼ eye_closeのデフォルト値を40%に設定(40%以下は目が開き、以上は閉じる) ▼ 前髪の貫通を緩和 ▼ Faceテクスチャの輪郭部の塗りを修正 ▼ 目・髪の形状を修正 ----------------------------- 2021/06/12 ver2.1.3 ⇒ ver2.2.0 アップデート内容: ▼ 4種類目の前髪を追加 ・Hair_front_type4_BlendShapes  ↳16種類のBlendShapesをご用意しています。  Unity上でお好みで数値(前髪ぱっつんなど)を変更頂き、そのままアップロード頂くと、Expressions Menuから「Front_Type4」として表示させることが出来ます。   ・Hair_front_type3  ↳Hair_front_type4_BlendShapesと同様に2種類のBlendShapes(前髪2のポジション)をご用意。   ・Hair_long  ↳Hair_front_type4_BlendShapesと同様に1種類のBlendShapes(広がり)をご用意    ※『前髪ぱっつん』を使用時は『中央髪_位置』『左前_長さ』などは使用できません(形状が破綻します)。   ▼ Textureの修正 ・Face ・Body ▼ 顔と髪型の修正 ・至近距離のカメラ撮影でも比較的顔が崩れないよう形状を大きく修正しました。 ▼ 表情シェイプキーの追加  FaceのBlendShapesに数種類シェイプキーを追加しました。  ・eye_left_small:目を小さくする  ・brow_left_smile:笑顔時の眉  など  また、既存のシェイプキーを一通り修正しました。   ▼ 手の形状修正  ・素手  ・Glove_Coat着用時  ・Glove着用時   ▼ 新衣装   Bikini_Topの追加 ▼ 外部Lensツール用のMenuを追加 ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.2.0 ⇒ ver2.3.0 ----------------------------------------------- ▼ chibi_sword_girl_ver2.3.0(アバター)を追加  ↳マテリアル、FBXファイルは『sword_girl_ver2.3.0』と共通です。  ※『sword_girl_ver2.3.0』のボーンScal変更+シェイプキーを調整したアバターになります。 ▼ Textureの修正  ・CLOTH_2_BaseColor・・・グローブのステッチに欠けている部分があったため修正しました。 ▼ オブジェクトの修正  ・Glove・・・袖口の貫通を緩和しました。 ▼ マテリアルの修正  ・リムライトを追加しました。 ▼ 表情シェイプキーの追加  ・Age adjustment・・・・値を上げるほど童顔になります。  ・Nose position ・・・・鼻の位置を調整します。  ・cheek_width ・・・・・頬の膨らみを調整します。 ▼ 顔の修正  ・『sword_girl_ver2.3.0』、『chibi_sword_girl_ver2.3.0_』ともに目の位置を調整しました(Unity上)。  ・顎を若干引き気味に修正しました(Unity上)。 ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.3.2 ----------------------------------------------- ▼ ドキュメント修正 ・テクスチャ差し替え方法 ・How to Upload Avator ・Q&A(▼BlendShapesで調整出来るオブジェクト) ▼ マテリアル修正 ・EYE ※白目にテクスチャが適用されていなかったため、適用。 ----------------------------------------------- 2022/05/04 ver2.4.0 ----------------------------------------------- [Avatar Dynamics対応はじめ多数修正] ▼ 顔(バランス・耳など)・髪・Body形状修正 ▼ PhysBone対応 ▼ Colliderの大幅削減によるパフォーマンス向上 ▼ HandGestureによる表情追加(Defaultでは左手のみ) ▼ ボーンの名称を付け直して分かりやすく整理 ▼ 手首の捻じれ現象を軽減 ▼ 服の形状・ウェイトを修正 ▼ 顔のシェイプキーを追加 ▼ 顔のシェイプキー名を分かりやすく修正 ▼ Bodyのシェイプキーを追加 ▼ Contactsによる抜剣・納剣ギミックの追加 ▼ フルトラ適正をやや向上(腕を少し長く) ▼ 目線操作ギミックの追加 ▼ 髪のウェイトをブラッシュアップ ▼ UV修正 ▼ 一部マテリアルと統合 ※ちびverも同様に対応(捻じれは対策は非対応)。 ----------------------------------------------- 2022/05/13 ver2.4.1 ----------------------------------------------- ▼FX_Animator Controller swordgirlの修正  ↳ベルド脱着時、剣だけ残ってしまっていたため ▼ドキュメント「How to Upload Avator」の内容修正 --------------------------------------------------------- 2023/01/28 ver2.4.2 --------------------------------------------------------- ▼ Fistの形状を修正 ▼ HandsLayer_swordgirlを修正 --------------------------------------------------------- 2023/06/1:リリース2.5周年につき価格改定致しました。 ---------------------------------------------------------

[info] 2022/5/13:  新機能紹介動画:https://twitter.com/wagashi_/status/1521840888854433792?s=20&t=q0mon2oogeMRRpJ8BVrQ8A ------------------------------------------------------- ご覧頂きありがとう御座います。 VRChat利用想定、女性剣士アバターになります。 付属アバターとしてチビverを同梱しております。 [ご紹介動画ver2.3.0]:https://youtu.be/mm1AAXOiNA0?t=812 [動作ご参考用ver2.3.0]:https://www.youtube.com/watch?v=T9tWbJgcWNY ▼特徴 ・多数の装備変更がVRChat内で可能 ・多数のシェイプキーを含む髪型 ・剣に触れるだけで抜剣・納剣が可能(Contacts仕様) ・VRChat内のExMenuより目の挙動を自由に操作可能  ・目の閉じ具合  ・視線 ・PhysBone対応  髪がふわっとなびくようパラメーターを調整しています。  (髪にも触れます)   ▼概要 <ver.2.0> ポリゴン数: 約81,000 VRchat用Lip-sync: 対応 Eye-tracking: 対応 対応モード: デスクトップ / トラッキング Dynamicbone: 設定済み 使用シェーダー: UTS2(UnityChanToonShaderVer2) Avatar3.0対応 シェイプキー52種(口:18種、目14種、表情20種) Overrall Performance: very poor ※Quest版やClusterなどには対応しておりません。ご注意下さい。 ※AnimetionのParameterを16/16(Emote1種+見た目変更14種)使用しています。  外部Lensツールをお使い頂くためのParameterとMenuを同梱しております(VRChat内での服の着せ替え数減少)。 ▼同梱内容 共有 ・導入手順.txt ・Q&A.txt ・Unitypackage(unityデータ/ver.2018.4.20f1) ver1.0 ・fbxファイル(モデルエクスポートデータ) ・テクスチャファイル(png/jpg) ver2.0 ・fbxファイル(モデルエクスポートデータ) ・テクスチャファイル(png/jpg) ・テクスチャ改変PSDファイル ・別カラーTextureファイル(png/psd) ▼ご購入頂く前に ・動きによってはどうしても肌が服を貫通してしまう場合が御座います。 ・メッシュのトポロジーに関しては独自性があり、モデリングの参考資料にはなりづらいと思われます(VRChatでアバターとして使用頂く分には何の問題も御座いません)。 ・着せ替えオブジェクトが多いため、VRCではcondition"Very poor"となっております。 ・胸は揺れません。   上記、予めご了承下さい。 尽力しておりますが初製作のため、至らない点も多くあるかと存じます。 気になる服や肌の貫通、ご要望・不具合など御座いましたら、ご面倒お掛け致しますが御一報頂けますと幸いです。 ここまで、ご興味お持ち頂き有難うございました。 ------------------------------------------------- ▼更新履歴 2020/12 ver1.0 販売開始 2021/ 04/27 sword girl ver2.0 を追加 ----------------------------- 04/30 別カラーTextureをダウンロード内容に追加 ----------------------------- 05/02 ▼ 頭部形状の修正 ▼ 前髪3Typeの形状を修正 ▼ ニーソックスの肌貫通を調整 ▼ グローブの肌貫通を調整 ▼ テクスチャ(FACE_BaseColor)を修正  ・白目の色調・明度  ・髪の影を修正 ▼ テクスチャ(HAIR_BaseColor)を修正  ・一部滲みを修正 ▼ 以下のUnityプロジェクトフォルダ内に新規別カラーテクスチャ(リボンの色違い)追加   SASA_Cafe\Ver2.0\texture\BaseColor_Anather\   CLOTH_1_BaseColor_type3 ▼ AvatorDescriptor - View PositionのY値を調整 ----------------------------- 05/03 ver2.1.2 ▼ 暗闇ワールドでアウトラインが光る度合いを軽減 2021/05/05 ver2.1.3 ▼ Glove_Coat着用時による腹部の透過を修正 ▼ eye_closeのデフォルト値を40%に設定(40%以下は目が開き、以上は閉じる) ▼ 前髪の貫通を緩和 ▼ Faceテクスチャの輪郭部の塗りを修正 ▼ 目・髪の形状を修正 ----------------------------- 2021/06/12 ver2.1.3 ⇒ ver2.2.0 アップデート内容: ▼ 4種類目の前髪を追加 ・Hair_front_type4_BlendShapes  ↳16種類のBlendShapesをご用意しています。  Unity上でお好みで数値(前髪ぱっつんなど)を変更頂き、そのままアップロード頂くと、Expressions Menuから「Front_Type4」として表示させることが出来ます。   ・Hair_front_type3  ↳Hair_front_type4_BlendShapesと同様に2種類のBlendShapes(前髪2のポジション)をご用意。   ・Hair_long  ↳Hair_front_type4_BlendShapesと同様に1種類のBlendShapes(広がり)をご用意    ※『前髪ぱっつん』を使用時は『中央髪_位置』『左前_長さ』などは使用できません(形状が破綻します)。   ▼ Textureの修正 ・Face ・Body ▼ 顔と髪型の修正 ・至近距離のカメラ撮影でも比較的顔が崩れないよう形状を大きく修正しました。 ▼ 表情シェイプキーの追加  FaceのBlendShapesに数種類シェイプキーを追加しました。  ・eye_left_small:目を小さくする  ・brow_left_smile:笑顔時の眉  など  また、既存のシェイプキーを一通り修正しました。   ▼ 手の形状修正  ・素手  ・Glove_Coat着用時  ・Glove着用時   ▼ 新衣装   Bikini_Topの追加 ▼ 外部Lensツール用のMenuを追加 ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.2.0 ⇒ ver2.3.0 ----------------------------------------------- ▼ chibi_sword_girl_ver2.3.0(アバター)を追加  ↳マテリアル、FBXファイルは『sword_girl_ver2.3.0』と共通です。  ※『sword_girl_ver2.3.0』のボーンScal変更+シェイプキーを調整したアバターになります。 ▼ Textureの修正  ・CLOTH_2_BaseColor・・・グローブのステッチに欠けている部分があったため修正しました。 ▼ オブジェクトの修正  ・Glove・・・袖口の貫通を緩和しました。 ▼ マテリアルの修正  ・リムライトを追加しました。 ▼ 表情シェイプキーの追加  ・Age adjustment・・・・値を上げるほど童顔になります。  ・Nose position ・・・・鼻の位置を調整します。  ・cheek_width ・・・・・頬の膨らみを調整します。 ▼ 顔の修正  ・『sword_girl_ver2.3.0』、『chibi_sword_girl_ver2.3.0_』ともに目の位置を調整しました(Unity上)。  ・顎を若干引き気味に修正しました(Unity上)。 ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.3.2 ----------------------------------------------- ▼ ドキュメント修正 ・テクスチャ差し替え方法 ・How to Upload Avator ・Q&A(▼BlendShapesで調整出来るオブジェクト) ▼ マテリアル修正 ・EYE ※白目にテクスチャが適用されていなかったため、適用。 ----------------------------------------------- 2022/05/04 ver2.4.0 ----------------------------------------------- [Avatar Dynamics対応はじめ多数修正] ▼ 顔(バランス・耳など)・髪・Body形状修正 ▼ PhysBone対応 ▼ Colliderの大幅削減によるパフォーマンス向上 ▼ HandGestureによる表情追加(Defaultでは左手のみ) ▼ ボーンの名称を付け直して分かりやすく整理 ▼ 手首の捻じれ現象を軽減 ▼ 服の形状・ウェイトを修正 ▼ 顔のシェイプキーを追加 ▼ 顔のシェイプキー名を分かりやすく修正 ▼ Bodyのシェイプキーを追加 ▼ Contactsによる抜剣・納剣ギミックの追加 ▼ フルトラ適正をやや向上(腕を少し長く) ▼ 目線操作ギミックの追加 ▼ 髪のウェイトをブラッシュアップ ▼ UV修正 ▼ 一部マテリアルと統合 ※ちびverも同様に対応(捻じれは対策は非対応)。 ----------------------------------------------- 2022/05/13 ver2.4.1 ----------------------------------------------- ▼FX_Animator Controller swordgirlの修正  ↳ベルド脱着時、剣だけ残ってしまっていたため ▼ドキュメント「How to Upload Avator」の内容修正 --------------------------------------------------------- 2023/01/28 ver2.4.2 --------------------------------------------------------- ▼ Fistの形状を修正 ▼ HandsLayer_swordgirlを修正 --------------------------------------------------------- 2023/06/1:リリース2.5周年につき価格改定致しました。 ---------------------------------------------------------

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