Original 3D model【Sword Girl】
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[info] 2022/5/13: 新機能紹介動画:https://twitter.com/wagashi_/status/1521840888854433792?s=20&t=q0mon2oogeMRRpJ8BVrQ8A ------------------------------------------------------- ご覧頂きありがとう御座います。 VRChat利用想定、女性剣士アバターになります。 付属アバターとしてチビverを同梱しております。 [ご紹介動画ver2.3.0]:https://youtu.be/mm1AAXOiNA0?t=812 [動作ご参考用ver2.3.0]:https://www.youtube.com/watch?v=T9tWbJgcWNY ▼特徴 ・多数の装備変更がVRChat内で可能 ・多数のシェイプキーを含む髪型 ・剣に触れるだけで抜剣・納剣が可能(Contacts仕様) ・VRChat内のExMenuより目の挙動を自由に操作可能 ・目の閉じ具合 ・視線 ・PhysBone対応 髪がふわっとなびくようパラメーターを調整しています。 (髪にも触れます) ▼概要 <ver.2.0> ポリゴン数: 約81,000 VRchat用Lip-sync: 対応 Eye-tracking: 対応 対応モード: デスクトップ / トラッキング Dynamicbone: 設定済み 使用シェーダー: UTS2(UnityChanToonShaderVer2) Avatar3.0対応 シェイプキー52種(口:18種、目14種、表情20種) Overrall Performance: very poor ※Quest版やClusterなどには対応しておりません。ご注意下さい。 ※AnimetionのParameterを16/16(Emote1種+見た目変更14種)使用しています。 外部Lensツールをお使い頂くためのParameterとMenuを同梱しております(VRChat内での服の着せ替え数減少)。 ▼同梱内容 共有 ・導入手順.txt ・Q&A.txt ・Unitypackage(unityデータ/ver.2018.4.20f1) ver1.0 ・fbxファイル(モデルエクスポートデータ) ・テクスチャファイル(png/jpg) ver2.0 ・fbxファイル(モデルエクスポートデータ) ・テクスチャファイル(png/jpg) ・テクスチャ改変PSDファイル ・別カラーTextureファイル(png/psd) ▼ご購入頂く前に ・動きによってはどうしても肌が服を貫通してしまう場合が御座います。 ・メッシュのトポロジーに関しては独自性があり、モデリングの参考資料にはなりづらいと思われます(VRChatでアバターとして使用頂く分には何の問題も御座いません)。 ・着せ替えオブジェクトが多いため、VRCではcondition"Very poor"となっております。 ・胸は揺れません。 上記、予めご了承下さい。 尽力しておりますが初製作のため、至らない点も多くあるかと存じます。 気になる服や肌の貫通、ご要望・不具合など御座いましたら、ご面倒お掛け致しますが御一報頂けますと幸いです。 ここまで、ご興味お持ち頂き有難うございました。 ------------------------------------------------- ▼更新履歴 2020/12 ver1.0 販売開始 2021/ 04/27 sword girl ver2.0 を追加 ----------------------------- 04/30 別カラーTextureをダウンロード内容に追加 ----------------------------- 05/02 ▼ 頭部形状の修正 ▼ 前髪3Typeの形状を修正 ▼ ニーソックスの肌貫通を調整 ▼ グローブの肌貫通を調整 ▼ テクスチャ(FACE_BaseColor)を修正 ・白目の色調・明度 ・髪の影を修正 ▼ テクスチャ(HAIR_BaseColor)を修正 ・一部滲みを修正 ▼ 以下のUnityプロジェクトフォルダ内に新規別カラーテクスチャ(リボンの色違い)追加 SASA_Cafe\Ver2.0\texture\BaseColor_Anather\ CLOTH_1_BaseColor_type3 ▼ AvatorDescriptor - View PositionのY値を調整 ----------------------------- 05/03 ver2.1.2 ▼ 暗闇ワールドでアウトラインが光る度合いを軽減 2021/05/05 ver2.1.3 ▼ Glove_Coat着用時による腹部の透過を修正 ▼ eye_closeのデフォルト値を40%に設定(40%以下は目が開き、以上は閉じる) ▼ 前髪の貫通を緩和 ▼ Faceテクスチャの輪郭部の塗りを修正 ▼ 目・髪の形状を修正 ----------------------------- 2021/06/12 ver2.1.3 ⇒ ver2.2.0 アップデート内容: ▼ 4種類目の前髪を追加 ・Hair_front_type4_BlendShapes ↳16種類のBlendShapesをご用意しています。 Unity上でお好みで数値(前髪ぱっつんなど)を変更頂き、そのままアップロード頂くと、Expressions Menuから「Front_Type4」として表示させることが出来ます。 ・Hair_front_type3 ↳Hair_front_type4_BlendShapesと同様に2種類のBlendShapes(前髪2のポジション)をご用意。 ・Hair_long ↳Hair_front_type4_BlendShapesと同様に1種類のBlendShapes(広がり)をご用意 ※『前髪ぱっつん』を使用時は『中央髪_位置』『左前_長さ』などは使用できません(形状が破綻します)。 ▼ Textureの修正 ・Face ・Body ▼ 顔と髪型の修正 ・至近距離のカメラ撮影でも比較的顔が崩れないよう形状を大きく修正しました。 ▼ 表情シェイプキーの追加 FaceのBlendShapesに数種類シェイプキーを追加しました。 ・eye_left_small:目を小さくする ・brow_left_smile:笑顔時の眉 など また、既存のシェイプキーを一通り修正しました。 ▼ 手の形状修正 ・素手 ・Glove_Coat着用時 ・Glove着用時 ▼ 新衣装 Bikini_Topの追加 ▼ 外部Lensツール用のMenuを追加 ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.2.0 ⇒ ver2.3.0 ----------------------------------------------- ▼ chibi_sword_girl_ver2.3.0(アバター)を追加 ↳マテリアル、FBXファイルは『sword_girl_ver2.3.0』と共通です。 ※『sword_girl_ver2.3.0』のボーンScal変更+シェイプキーを調整したアバターになります。 ▼ Textureの修正 ・CLOTH_2_BaseColor・・・グローブのステッチに欠けている部分があったため修正しました。 ▼ オブジェクトの修正 ・Glove・・・袖口の貫通を緩和しました。 ▼ マテリアルの修正 ・リムライトを追加しました。 ▼ 表情シェイプキーの追加 ・Age adjustment・・・・値を上げるほど童顔になります。 ・Nose position ・・・・鼻の位置を調整します。 ・cheek_width ・・・・・頬の膨らみを調整します。 ▼ 顔の修正 ・『sword_girl_ver2.3.0』、『chibi_sword_girl_ver2.3.0_』ともに目の位置を調整しました(Unity上)。 ・顎を若干引き気味に修正しました(Unity上)。 ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.3.2 ----------------------------------------------- ▼ ドキュメント修正 ・テクスチャ差し替え方法 ・How to Upload Avator ・Q&A(▼BlendShapesで調整出来るオブジェクト) ▼ マテリアル修正 ・EYE ※白目にテクスチャが適用されていなかったため、適用。 ----------------------------------------------- 2022/05/04 ver2.4.0 ----------------------------------------------- [Avatar Dynamics対応はじめ多数修正] ▼ 顔(バランス・耳など)・髪・Body形状修正 ▼ PhysBone対応 ▼ Colliderの大幅削減によるパフォーマンス向上 ▼ HandGestureによる表情追加(Defaultでは左手のみ) ▼ ボーンの名称を付け直して分かりやすく整理 ▼ 手首の捻じれ現象を軽減 ▼ 服の形状・ウェイトを修正 ▼ 顔のシェイプキーを追加 ▼ 顔のシェイプキー名を分かりやすく修正 ▼ Bodyのシェイプキーを追加 ▼ Contactsによる抜剣・納剣ギミックの追加 ▼ フルトラ適正をやや向上(腕を少し長く) ▼ 目線操作ギミックの追加 ▼ 髪のウェイトをブラッシュアップ ▼ UV修正 ▼ 一部マテリアルと統合 ※ちびverも同様に対応(捻じれは対策は非対応)。 ----------------------------------------------- 2022/05/13 ver2.4.1 ----------------------------------------------- ▼FX_Animator Controller swordgirlの修正 ↳ベルド脱着時、剣だけ残ってしまっていたため ▼ドキュメント「How to Upload Avator」の内容修正 --------------------------------------------------------- 2023/01/28 ver2.4.2 --------------------------------------------------------- ▼ Fistの形状を修正 ▼ HandsLayer_swordgirlを修正 --------------------------------------------------------- 2023/06/1:リリース2.5周年につき価格改定致しました。 ---------------------------------------------------------
English
[info] Thank you for watching. This is an avatar of a female swordsman for VRChat use. The avatar is a female swordsman, and a chibi ver is included as an attachment. [Introduction movie ver2.3.0]: https://youtu.be/mm1AAXOiNA0?t=812 [Operation reference ver. 2.3.0]: https://www.youtube.com/watch?v=T9tWbJgcWNY Features Many equipment changes are available in VRChat. A lot of hair styles including many shape keys. Swords can be drawn and retracted by simply touching them (Contacts specification). Eye behavior can be freely controlled from the ExMenu in the VRChat. Eye closure Gaze PhysBone support The parameters are adjusted so that the hair flutters. (You can also touch the hair) Outline <ver.2.0> Polygon count Polygon count: approx. 81,000 Lip-sync for VRchat: Supported Eye-tracking: Supported Supported modes: Desktop / Tracking Dynamicbone: Configured Shader: UTS2 (UnityChanToonShaderVer2) Avatar 3.0 compliant 52 shape keys (18 for mouth, 14 for eyes, 20 for facial expressions) Overrall Performance: very poor Not compatible with Quest or Cluster. Please note. 16/16 (1 Emote + 14 appearance changes) Animetion parameters are used. Parameter and Menu for using external Lens tools are included (decrease the number of clothes changes in VRChat). ▼Contents included in the package Share Installation Instructions.txt Q&A.txt Unitypackage(unity data/ver.2018.4.20f1) ver1.0 fbx file (model export data) texture file (png/jpg) ver2.0 fbx file (model export data) Texture file (png/jpg) Texture modification PSD file Texture file (png/psd) in different colors Before purchasing Please note that the skin may penetrate through the clothes depending on the movement. The topology of the mesh is unique and may not be useful as a modeling reference. The condition of VRC is "Very poor" because there are many changeable objects. Breasts do not swing. Please understand the above. We are trying our best, but this is our first production, so there may be many things we are not able to achieve. If you have any requests or problems with the clothes or skin penetration that you are interested in, we would be grateful if you could let us know. Thank you for your interest. ------------------------------------------------- Update History 2020/12 ver1.0 sales start 2021/ 04/27/04 sword girl ver2.0 added ----------------------------- 04/30 Add another color Texture to download contents ----------------------------- 05/02 ▼ Modification of head shape ▼ Modified the shape of 3 types of bangs ▼ Adjusted skin penetration of knee socks ▼ Adjusted skin penetration of gloves ▼ Modified texture (FACE_BaseColor) Fixed the color tone and brightness of the whites of the eyes. Fixed the shadow of the hair. ▼ Texture (HAIR_BaseColor) was corrected. Fixed some blurring. New different color textures (different color of ribbon) were added in the following Unity project folder. SASA_Cafe\Ver2.0\texture\BaseColor_Anather CLOTH_1_BaseColor_type3 ▼ AvatorDescriptor - Adjust Y value of View Position ----------------------------- 05/03 ver2.1.2 ▼ Reduce the degree of glow of outlines in a dark world 2021/05/05 ver2.1.3 ▼ Fix transparency of abdomen when Glove_Coat is worn. ▼ Set the default value of eye_close to 40% (below 40%, eyes open, above 40%, eyes close) ▼ Relaxed the penetration of the bangs. ▼ Fixed the paint of the outline of the face texture. ▼ Fixed shape of eyes and hair ----------------------------- 2021/06/12 ver2.1.3 ⇒ ver2.2.0 Update contents: ▼ Added a fourth type of bangs. ▼ Added a fourth type of bangs. Hair_front_type4_BlendShapes ↳16 types of BlendShapes are available. If you change the values (e.g., curly bangs) in Unity to your liking and upload them as they are, you can display them as "Front_Type4" from the Expressions Menu. Hair_front_type3 Two types of BlendShapes (2 positions of bangs) are available as in ↳Hair_front_type4_BlendShapes. ↳Hair_long 1 type of BlendShapes (spread) as in ↳Hair_front_type4_BlendShapes *When using "Patted bangs", "Center hair_position", "Left front_length", etc. cannot be used (the shape will be broken). ▼ Texture modification Face Body Face and Body ▼ Face and hairstyle modification The shape of the face has been modified so that the face does not collapse even when the camera is used at close range. ▼ Addition of facial expression shape key Added several shape keys to BlendShapes of Face. eye_left_small: make the eyes smaller. brow_left_smile: Eyebrows when smiling etc. In addition, all existing shape keys were modified. ▼ Hand shape modification Bare hands When wearing Glove_Coat When Glove_Coat is worn ▼ New garments Bikini_Top was added. ▼ Added menu for external Lens tool ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.2.0 ⇒ ver2.3.0 ----------------------------------------------- ▼ chibi_sword_girl_ver2.3.0 (avatar) is added ↳Materials and FBX files are common with "sword_girl_ver2.3.0". *The avatar is the avatar of "sword_girl_ver2.3.0" with Bone Scal modification + shape key adjustment. ▼ Texture modification CLOTH_2_BaseColor・・・・The stitching of the glove was missing, so it was corrected. ▼ Modification of Objects Glove・・・・The penetration of the cuff has been eased. ▼ Fixes to materials Rim light was added. ▼ Addition of expression shape key. Age adjustment・・・・ value is increased, the more childlike the face becomes. Nose position ・・・・ adjusts the nose position. Cheek_width ・・・・・ adjusts the cheek fullness. ▼ Face correction Adjust the position of eyes in both "sword_girl_ver2.3.0" and "chibi_sword_girl_ver2.3.0_" (on Unity). The chin was slightly pulled back (on Unity). ----------------------------------------------- 2021/07/18 ver2.3.2 ----------------------------------------------- ▼ Documentation correction How to replace textures How to Upload Avator Q&A (▼ Objects that can be adjusted with BlendShapes) ▼ Material correction EYE *A texture was not applied to the whites of the eyes, so a texture was applied. ----------------------------------------------- 2022/05/04 ver2.4.0 ----------------------------------------------- [Fixes for face, hair, body shape, etc.] ▼ Face (balance, ears, etc.), hair, and body shape correction ▼ PhysBone support ▼ Performance improvement by reducing Collider significantly. ▼ Added facial expressions using HandGesture (only left hand by default). Bone names have been renamed to make them easier to understand. ▼ Reduction of wrist twisting phenomenon. ▼ Fixed clothing shapes and weights ▼ Added face shape keys ▼ Added face shape keys. ▼ Fixed shape key names for face to make them clearer. ▼ Added body shape key. ▼ Added sword-drawing and sword-retracting gimmicks by Contacts. ▼ Slightly improved the appropriateness of FUTURA (slightly lengthened arms). ▼ Added eye control gimmick. ▼ Brushed up hair weights. ▼ Fixed UVs ▼ Integrated with some materials. *Chibi ver. is also supported in the same way (twisting is not supported as a countermeasure). ----------------------------------------------- 2022/05/13 ver2.4.1 ----------------------------------------------- ▼FX_Animator Controller swordgirl correction ▼Correction of document "How to Upload Avator Translated with www.DeepL.com/Translator (free version) --------------------------------------------------------- 01/28/2023 ver2.4.2 --------------------------------------------------------- ▼ Fixed the shape of Fist ▼ Fixed HandsLayer_swordgirl --------------------------------------------------------- 2023/06/1: Price revision implemented ---------------------------------------------------------